DESATIVADO!
CRIAMOS OUTRO BLOG ASSECE: www.mastersoffear.blogspot.com
domingo, 5 de fevereiro de 2012
sexta-feira, 27 de janeiro de 2012
terça-feira, 24 de janeiro de 2012
1° Campeonato Masters 0f FeaR :
Bom galera eu -MF_WooDlanD juntamente com o administrador do clã estaremos realizando um ''mini-campeonato'' de Combat arms entre nos mesmos a data não esta confirmada mas em breve o realizaresmos
abaixo vocês encontraram as regras: os equipamentos permitidos , e as salas que vão ser usandas durante o campeonato :
REGRAS
1 Espírito esportivo;
Os jogadores devem manter uma postura educada e deve respeitar as regras, adversários, administradores e seus parceiros. Qualquer atitude anti-esportiva, que envolva racismo, baderna, "trolls", provocações "inúteis", palavreado ofensivo e desrespeito para com um oficial ou outro jogador.
A penalização perante uma atitude anti-esportiva depende da opinião do administrador encarregado. Penalidades podem variar de:
3.2.1: Infração pequena identificada por um oficial: aviso.
3.2.2: Infração grave identificada por um oficial: 1 semana de suspensão.
3.2.3: Infração SEVERA identificada por um oficial: ban.Disputas sobre alguma atitude antiesportiva deverão ser enviadas aos administradores. DISPUTAS SOBRE TAIS CONDUTAS NÃO IRÃO RESULTAR EM ROUNDS REVERTIDOS.
Configurações da Sala
2 Buscar e Destruir (S&D)
1. Fogo Amigo ligado.
2. Mid-Combat Join/Entrar no combate ligado.
3. Espectador desligado.
4. Sem mochila.
5. Objetivo: 5 rounds.
6. 5 vs 5
7. Time da casa será o Alpha
8. Duas metades serão jogadas, com os times mudando de lado no intervalo.
9. Ao final do jogo, o time com mais rounds vencidos, ganha.
10. Em caso de empate, inverte novamente os lados e dois tempos de 3 rounds (cada lado) serão jogados. (no caso de um novo empate a regra é repetida).
11. É responsabilidade do time da casa verificar se as configurações da sala estão corretas.
12. Caso a partida comece com as configurações incorretas, os times podem sair e reiniciar a partida.
13. Caso um tempo, ou a partida inteira, seja jogada com as configurações erradas, o tempo ou a partida será
anulada e deve ser refeita.
14. Os administradores tem o direito de assistir qualquer partida se assim eles desejarem.
15. Um jogador pode sair da partida e voltar a qualquer momento, seja para trocar arma ou para um famoso "rage reset" (reset dos pontos), ou caso ele tome d/c (crash desktop).
16. Substituições só poderão ser feitas caso:
a) Um jogador tome d/c durante a partida.
b) No intervalo. O tempo máximo para que a substituição ocorra é de 5 minutos.
____________//________________//_____________________//_____________________
3. In-Game.
Boosting e Stacking são permitidos
Boosting: subir nas costas de um jogador.
Stacking: subir nas costas de dois ou mais jogadores.
Extras.
-Somente char. Masculino.
-Deckland é permitido.
-Máximo de 2 G36Es por time.
-Máximo de 2 M416 por time.
-Obrigatoriedade de um (1) SNIPER por time no caso de SND e uma (1) SMG por time no caso de CTF.
-Light vest ou sem vest apenas.
-M18 Smoke.
-Máscaras de gás/fogo.
-Bonés/chapéus - todos, exceto os que dão bônus.
abaixo vocês encontraram as regras: os equipamentos permitidos , e as salas que vão ser usandas durante o campeonato :
REGRAS
1 Espírito esportivo;
Os jogadores devem manter uma postura educada e deve respeitar as regras, adversários, administradores e seus parceiros. Qualquer atitude anti-esportiva, que envolva racismo, baderna, "trolls", provocações "inúteis", palavreado ofensivo e desrespeito para com um oficial ou outro jogador.
A penalização perante uma atitude anti-esportiva depende da opinião do administrador encarregado. Penalidades podem variar de:
3.2.1: Infração pequena identificada por um oficial: aviso.
3.2.2: Infração grave identificada por um oficial: 1 semana de suspensão.
3.2.3: Infração SEVERA identificada por um oficial: ban.Disputas sobre alguma atitude antiesportiva deverão ser enviadas aos administradores. DISPUTAS SOBRE TAIS CONDUTAS NÃO IRÃO RESULTAR EM ROUNDS REVERTIDOS.
Configurações da Sala
2 Buscar e Destruir (S&D)
1. Fogo Amigo ligado.
2. Mid-Combat Join/Entrar no combate ligado.
3. Espectador desligado.
4. Sem mochila.
5. Objetivo: 5 rounds.
6. 5 vs 5
7. Time da casa será o Alpha
8. Duas metades serão jogadas, com os times mudando de lado no intervalo.
9. Ao final do jogo, o time com mais rounds vencidos, ganha.
10. Em caso de empate, inverte novamente os lados e dois tempos de 3 rounds (cada lado) serão jogados. (no caso de um novo empate a regra é repetida).
11. É responsabilidade do time da casa verificar se as configurações da sala estão corretas.
12. Caso a partida comece com as configurações incorretas, os times podem sair e reiniciar a partida.
13. Caso um tempo, ou a partida inteira, seja jogada com as configurações erradas, o tempo ou a partida será
anulada e deve ser refeita.
14. Os administradores tem o direito de assistir qualquer partida se assim eles desejarem.
15. Um jogador pode sair da partida e voltar a qualquer momento, seja para trocar arma ou para um famoso "rage reset" (reset dos pontos), ou caso ele tome d/c (crash desktop).
16. Substituições só poderão ser feitas caso:
a) Um jogador tome d/c durante a partida.
b) No intervalo. O tempo máximo para que a substituição ocorra é de 5 minutos.
____________//________________//_____________________//_____________________
3. In-Game.
Boosting e Stacking são permitidos
Boosting: subir nas costas de um jogador.
Stacking: subir nas costas de dois ou mais jogadores.
Extras.
-FRAG PACKS SÃO PROIBIDOS.
-Somente char. Masculino.
-Deckland é permitido.
-Máximo de 2 G36Es por time.
-Máximo de 2 M416 por time.
-Obrigatoriedade de um (1) SNIPER por time no caso de SND e uma (1) SMG por time no caso de CTF.
-Light vest ou sem vest apenas.
-M18 Smoke.
-Máscaras de gás/fogo.
-Bonés/chapéus - todos, exceto os que dão bônus.
EQUIPAMENTOS PERMITIDOS
O jogador/time que utilizar equipamentos que estão fora da lista abaixo, automaticamente o time perde os rounds nos quais o jogador participou e o resultado é revertido;
ASSAULT RIFLES
ACR | AK-47 | AK-47 Gold-Plated (mesmo que AK-47) | AK-74U | AK-74U Gold Plated (mesmo que AK-74U) |
AUGA1 | FAMAS | G36E (Limit de 2 por time) | G36E Valkyrie (Limite de 2 por time) | G36E LE (Limite de 2 por time) |
K2 | L85A1 | L85A1 Camo (mesmo que L85A1) | M14 | M16A3 |
M416 ( Limite de 2 por time ) | M4A1 | M4A1 Desert Warrior | SCAR-L | SCAR-L Trispear |
SCAR-L Black | SG550 | TAR-21 |
SUBMACHINE GUNS
K1A | K7 | MAC-10 | MP5A4 | MP5 MOD |
P90 | Skorpion | UMP | UZI |
SNIPER RIFLES
Dragunov SVD | Dragunov Black | L96A1 | L96A1 Arctic Wolf | L96A1 Ghillie |
M-200 | M24 | MSG-90 | PSG-1 | SR25 |
PISTOLAS
Anaconda Black | Desert Eagle | G23 | K5 | M1911 MEU |
M1911 Knight's | M92FS | P226 | P226 Silver | USP |
FACE/ROSTO
Aviator Glasses | Skull Bandana | Sport Shades |
HEAD/CABEÇA
Black Cap | Comm Cap |
VEST/PEITO
Light Vest | No Vest |
UNIFORMES
Arctic Camo | Desert Camo | Flecktarn Camo | Tiger Stripe Camo | Urban Camo |
Woodland Camo |
MELEE/FACA
M9
MODIFICAÇÕES DE ARMAS
ACOG TA1 Scope | ACOG TA3 Scope | Extended Magazine I | Extended Magazine II | Fast Loader Mag I |
Itech Reflex Sight | S1 Suppressor | S2 Suppressor | S3 Suppressor | Trishot Holosight-SMG |
todos os membros que forem participar do campeonato teram q passar teamvier para os 2ADM'S e para o lider do clã !
obrigado pela atenção !
equipe
AP0CALYPSY NOW !
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